Generate Texture
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使用此API向我们的服务器提交异步任务。你将从API中获得一个任务UUID,该UUID可用于检查进度和下载结果。
每次调用该API生成需要消耗 0.5 credits。
Note: 所有到这个端点的请求都必须使用multipart/form-data
发送,以正确处理文件上传以及网格和纹理生成过程所需的其他参数。
Authentication
此API使用密钥进行身份验证。您需要在所有请求的Authorization
头中包含一个有效的密钥. 参阅快速开始获取您的账户的API生成密钥。
Body
image
file/Binary
必须. 上传一张图片文件作为生成贴图的图片参考。
prompt
string
可选的。一段描述贴图的文字,指导贴图生成。
model
file/Binary
必须. 上传一个二进制的三维模型文件进行处理。
seed
number
可选的。网格生成中用于随机化的种子值,范围从0到65535(包括两者)。如果不提供,种子将随机生成。
reference_scale
number
可选的。表示纹理生成过程中的参考尺寸。
geometry_file_format
string
可选的。模型文件的格式。可能的值为glb
,usdz
,fbx
,obj
,stl
。默认值为glb
。
material
string
可选的。材质类型。可能的值为PBR
和Shaded
。默认值为PBR
。
resolution
string
可选的。 输出贴图的分辨率。可能的值为Basic
和 High
. 默认是Basic
.